8bit Wiki
Advertisement

Gra logiczna powstała w 1989 roku, będąca rozszerzeniem Tetrisa do przestrzeni trójwymiarowej. Została ona zaprogramowana w Polsce przez Aleksandra Ustaszewskiego i Mirosława Zabłockiego.

Block Out (Genesis)

Zadaniem gracza jest w niej takie manipulowanie blokami spadającymi do kwadratowego dołu, aby zapełnić kompletne warstwy. Bloki te składają się wyłącznie z sześcianów, a gracz może je obracać wokół dowolnej z trzech osi, a także poruszać horyzontalnie. Podobnie jak w Tetrisie, zapełnione warstwy znikają, dzięki czemu gracz zyskuje punkty.

Gra została doceniona przez New York Times za walory edukacyjne, ponieważ, jak wykazały badania, granie w nią poprawia umiejętności postrzegania przestrzennego u dzieci w wieku 10-14 lat.

Longplay[]

Arcade_Longplay_-263-_Block_Out

Arcade Longplay -263- Block Out

Advertisement