8bit Wiki
Advertisement
Dizzy sketch

To jest szkic artykułu.

Potrzebujemy twojej pomocy przy edycji tego artykułu. Rozwiń treść i opisy, dodaj linki, wgraj ilustracje.
ActecChallenge Animation

Aztec Challenge to jedna z najtrudniejszych gier, jakie powstały na Commodore 64. Zadaniem gracza było w niej przejście szeregu skomplikowanych prób jako aztecki wojownik. Margines błędu był tu minimalny, a pomyłka oznaczała rozpoczęcie całości od samego początku. Było to tym bardziej frustrujące, że różnica między życiem a śmiercią mogła być tak mała jak jeden piksel. Nie było też możliwości zapisania gry w trakcie jej trwania – całość przejść trzeba było za jednym razem.

W grze szczególne wrażenie robiło zróżnicowanie poziomów. Przynajmniej na tych nielicznych, którzy mieli

Aztecchallenge

okazję zobaczyć je wszystkie. Każdy z nich był jakby zupełnie inną grą, z innym sposobem przedstawienia akcji i z innymi wyzwaniami, stawianymi przed graczem. W czasach prostych, opartych na pojedynczej mechanice produkcji było to bardzo innowacyjne.

Aztec challenge 1983 k7 3
Hqdefault
Advertisement